Création d’application iPhone et de jeux iOS à Verviers
Une application pour vos clients, un outil sur iPad pour votre équipe ou un jeu mobile : nous partons de votre idée, nous la testons sur de vrais iPhone et nous la publions sur l’App Store, à votre nom.
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Verviers & 50 km
Avant d’écrire la moindre ligne de code, il faut savoir ce que l’application fera mieux qu’un site web. Parfois la réponse est « rien », et un bon site mobile suffit : nous vous le dirons. Quand une application a du sens, nous construisons d’abord une version simple, nous la mettons entre les mains de vrais utilisateurs, puis nous l’enrichissons. Vous ne payez pas d’emblée pour des fonctions dont personne ne se servira.
Application ou site mobile : la bonne question d’abord
Une application se justifie surtout dans ces cas :
- Vos utilisateurs reviennent souvent : commande, réservation, suivi, fidélité
- Vous avez besoin des notifications pour prévenir vos clients ou votre équipe
- L’application doit marcher sans réseau : chantier, entrepôt, cave, campagne
- Elle utilise le téléphone lui-même : appareil photo, GPS, scan, signature
- C’est un jeu, ou une expérience qui doit être fluide et hors navigateur
Si aucun de ces cas ne vous concerne, un site internet bien fait coûtera moins cher et sera plus facile à faire trouver sur Google.
Ce que nous réalisons
- Applications pour vos clients : réservation, commande, carte de fidélité, suivi de dossier
- Outils internes sur iPhone et iPad : bons d’intervention, inventaire, photos de chantier, signature du client
- Jeux mobiles iOS : de l’idée au prototype jouable, puis à la version publiée
- Connexion à vos outils existants : site, agenda, base de clients, logiciel de gestion
Les étapes, de l’idée à l’App Store
- Un premier échange : à qui sert l’application, ce qu’elle doit faire dès le départ, ce qui peut attendre
- Des maquettes cliquables pour valider les écrans avant de développer
- Une première version développée et testée sur iPhone et iPad
- Une phase de bêta avec TestFlight, le service de test d’Apple, auprès de vos premiers utilisateurs
- La soumission à Apple, qui vérifie chaque application avant de l’accepter sur l’App Store
- La publication, puis les mises à jour
Ce qu’il faut prévoir
- Un compte Apple Developer à votre nom : environ 99 € par an, payés directement à Apple
- Les règles de publication d’Apple : une application peut être refusée, il faut alors corriger et la soumettre à nouveau
- Une mise à jour au moins une fois par an, quand Apple publie une nouvelle version d’iOS
- Les données personnelles : la fiche de confidentialité de l’App Store et le respect du RGPD
- Un serveur dès que l’application gère des comptes, des commandes ou des données partagées
- La commission d’Apple si vous vendez du contenu numérique dans l’application
Le compte, le code et les accès restent à vous
L’application est publiée sous votre compte développeur, et vous recevez le code source et les accès. Si vous changez un jour de prestataire, vous ne repartez pas de zéro.
Et Android ?
Si une partie de vos clients utilise Android, dites-le dès le premier échange. Le choix de la technologie et le budget en dépendent : mieux vaut le savoir avant de commencer qu’après.
MkIT accompagne les entreprises à Verviers, à Liège et dans les communes autour de Verviers. Voyez aussi nos réalisations.
Questions fréquentes
Combien coûte une application iPhone ?
Cela dépend du nombre d’écrans, des comptes utilisateurs, des paiements, du serveur et, pour un jeu, du contenu à produire. Après un premier échange, nous chiffrons la première version séparément de la suite : vous savez ce que vous payez à chaque étape.
Combien de temps faut-il pour publier une application ?
Une première version simple se compte en semaines, une application plus complète en mois. Apple examine ensuite l’application avant de l’accepter, ce qui prend en général quelques jours.
Faut-il un Mac pour démarrer ?
Pas de votre côté. Un iPhone suffit pour tester les versions de travail avec TestFlight et nous faire vos retours.
Pouvez-vous reprendre une application existante ?
Souvent, après avoir regardé le code et les accès disponibles. Sans accès au compte développeur, la reprise est bien plus compliquée : récupérez-les en priorité auprès de votre ancien prestataire.
Créez-vous des jeux mobiles ?
Oui, des jeux pour iPhone et iPad. Décrivez le principe du jeu et votre public : nous vous disons ce qu’un premier prototype jouable demande.
Services complémentaires
Ils nous font confiance
“Je fais appel à MkIT pour la gestion complète de mon infrastructure informatique, et je suis entièrement satisfait. […] L’équipe est réactive, professionnelle et toujours disponible. Je recommande vivement MkIT à toute entreprise cherchant un partenaire fiable.”
Yaver Sen
CEO, Bureau Sen